Fertigkeitenanpassungen
Sieg oder Tod
* Der Gildenherr nutzt nun eine Axt beim Kampf gegen den anderen Gildenherrn.
* NSCs machen bei Sieg oder Tod 30% mehr Schaden zuzüglich 10% mehr für jede Minute, die Sieg oder Tod aktiv ist.
Mönch
Aura der Stabilität: Dauer auf 3...10 Sekunden gesenkt.
Derwisch
Frommer Angriff: Aktivierungzeit auf 0,5 Sekunden gesenkt.
Krieger
"Fürchtet mich!": Wiederaufladezeit auf 6 Sekunden erhöht..
Ritualist
Sicht jenseits der Sicht: Dauer auf 8..20 Sekunden zurückgesetzt.